取自天地風雲錄之魔戮血戰第21集 

可以看出這段武戲受港式武俠片影響, 一開始善用周遭環境的兵器來堆疊 兩者互相識探的武戲張力

而不是一開始就丟氣功放大絕~真的是....累死動畫師。

 

 

---以下轉PO巴哈--

 簡評最新劇集的感受和金光的進步
來源: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00867&snA=58928&tnum=3

(前略)

操偶?武戲?
繼總司死後,很久沒看到這麼精彩的雙手分別操偶。
大俠也不再被人詬病:操偶創新僅只於雙手的太極武戲,
此次鍛神鋒在武戲上的雙劍操偶,運劍該有的力度跟身體的勁道都表現出來,
真的是令人嘉獎,如果這是單純牽線操作的,那真是辛苦。
不過我想應該是天地同加上牽線才能表現出這麼流暢的動作。


至於撼天闕跟軍長的那一場?

我想不用我說,大家都了然於心,這場起碼用了三個新的武戲運鏡結合呈現.....

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火影忍者 NARUTO~江山豪景完工紀錄~



《火影忍者》疾風傳- 全球首部展 江山豪景.幕後花絮



介紹
 電影中許多逼真的道具佈景,其實都出自美術工程之手,最近拿下奧斯卡多項大獎的「少年PI的奇幻漂流」,經典場面幕後的最大功臣,正是美術師,鍾國艷#。

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《正義聯盟》陷難產 馬克米勒批太古老
2013-02-18 作者:秋葉響也


齊聚DC旗下頭牌英雄的《正義聯盟》,原本計劃將緊接著《超人:鋼鐵英雄》登場,並於2015年與Marvel的《復仇者聯盟2》正面對決。影迷無不對本片寄予厚望,期待DC能藉此重整旗鼓,重新在電影戰場上與Marvel分庭抗禮。但近來《正義聯盟》的負面傳聞在好萊塢滿天飛,在在顯示出這部自2007年便開始籌備的美漫全明星組合電影又將再度陷入難產。
 
內線人士指出,片商對《風雲男人幫》編劇威爾比爾所寫好的《正義聯盟》劇本失望透頂,已將其掃地出門,準備全盤從頭來過,此舉對這部導演、卡司陣容尚未敲定的電影來說不啻為重重一擊。日前更有傳言指出,《正義聯盟》已不再是片商捧在掌心中的寶貝,片商如今已改弦易轍選擇以《超人:鋼鐵英雄》為重。如果電影上映後票房表現理想,則會將其發展成一連三部曲;若票房不如預期,片商則會搬出神主牌蝙蝠俠,啟動又一次的重新開機。
 
無論結果如何,《正義聯盟》顯然已暫時遭打入冷宮,最快可能都得等到2020年才有機會現身大銀幕。籌備六年以來始終毫無進展,筆下出產過《刺客聯盟》、《特攻聯盟》等無數知名美漫原作,如今已為福斯延聘為美漫電影創意顧問的馬克米勒倒是毫不意外。「我認為《正義聯盟》最大的問題在於,這些角色實在太過時了。這些角色是在七十五年前創作出來的,就連最新的主要角色都已經六十八歲了,所以他們現在正身處在一個很詭異的時代。」
 


「我在成長過程中一直熱愛DC的作品,但說真的,你要如何去拍一部綠光戰警(Green Lantern)的電影?他的能力是可以透過想像力來憑空創造出綠色電漿,以此作為武器來與他人作戰。你光是想像一場打鬥戲,這傢伙正處在一百英呎外用綠色電漿體來跟人作戰,這實在稱不上是熱鬧、近距離或夠私人的。而閃電俠呢?他面具的兩側裝有門把,但如果他不戴那副面具的話,我又會覺得十分憤怒,你懂我意思嗎?他們正身處於一個非常詭異的處境,如果你的英雄能以光速移動,那你的電影在兩秒鐘內就會演完了。」
 
「有些漫畫表現手法一旦來到真人電影裡頭,就會顯得有點遜掉了。海王(Aquaman)就是最好的例子,他甚至無法在水中說話。在漫畫裡頭這點沒有問題,只要有對話框就搞定了,但你要如何讓他在水面下說話?他們是要透過心電感應還是比手劃腳呢?每一名正義聯盟成員的邏輯性都是一場災難,而如果你把他們全放在同一部電影裡頭的話,那麼我想你找到了把兩億美金丟到水裡的最佳方法。」

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默默努力耕耘金光布袋戲的 天地多媒體 黃立綱(黃大俠) 在2012年 發表了他的新作品

天地風雲錄之九龍變

在幕後特輯中 發現不少 金光團隊 御用「週邊商品」

為幕後人員們,開創一個代言商機

(可以使用幕後工作者~「週邊商品」過過乾癮一下

 讓我們來一窺幕後影片中的「週邊商品」

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小編看下來~其實這檔戲叫做天地風雲錄之「關鍵」時刻 不是決戰時刻

從17~20集開始 戲中人物對話一直談到關鍵時刻

編劇是寶傑哥節目粉絲嗎??(誤)

 

 

這次黃大俠在這部戲武戲又更進化了

整體而言主線寫得非常好 不脫戲  也不亂開支線

雖然溫皇分身梗搞得大家誤煞煞, 但這缺點是應換編劇產生銜接上問題。

這也沒辦法 

但至少金光編劇在處理上 後其調整迴避調了 總之這部戲值的非布袋戲戲迷入門 。

 

 

    P02  

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資料來源 :霹靂國際多媒體創新專案與核心能力累積之研究---吳進榮 

第三張圖顯示高層對於新產品是處於三不管的態度

顯然P公司高技術是被過度包裝,內部實質是空心菜

就投資人的角度老實說投資P公司蠻危險的 

說那摩多 筆者看完只有一個結論 

就是

黃總 有如走鋼索的瓦倫達    



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央視 [商道]今改為(對手)節目王凱兄~ 介紹迪士尼當初如何崛起與遊樂園建立的起源

 

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四十多年前,還是小公司的驚奇{ Marvel }漫畫公司出版人馬丁·戈德曼和一位同行競爭者打了一輪高爾夫球後,突然萌發一個想法,為什麼不創造一組超級英雄呢?這個想法奠定了現代美國漫畫的氣質。

 

  1961年,驚奇漫畫公司的超人家族第一部漫畫《神奇四俠》開始連載,風行40餘年,從那以後,蜘蛛俠刀鋒戰士X戰警超膽俠綠巨人都在美國上空飛來飛去。

 

  《X戰警》是驚奇公司的代表作,是全球漫畫史上最暢銷的系列漫畫書,從1963年到現在,已經風行43年。匯集了驚奇漫畫公司最頂尖的畫家———莫克·米勒、查克·奧斯滕等都是漫畫屆響噹噹的名字。無論是人物的神態還是打鬥動作的設計,乃至場景的細節,都格外精細,此外,各位漫畫家的風格各具特色,尤其適合《X戰警》這樣一部人物眾多,個性突出的經典。

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昨日「網路反盜版,利益了誰?」一文,值得再討論。

美國參眾兩院在各方強烈抗議下,暫緩「保護智慧財產權法案」及「遏止網路盜版法案」修正案,這只是國會在修法過程的「停、聽、看」,以便琢磨出對打擊網路盜版更精確而有效的法律條文而已,並不表示網路盜版可肆無忌憚、不受法律約束。

該文述及美國「迪士尼條款」著作權保護年限過長,將成變相的壟斷知識。其實,一九九八年美國著作權法通過的「米老鼠條款」,將著作保護期間自著作人終身加五十年,延長為

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於 2011-07-06 上傳

光影魔幻工業特效公司(全名:Industrial light and magic,簡稱:ILM),由著名導演喬治·盧卡斯於1975年創立,並為第一部《星際大戰》(Star Wars)影片提供視覺特效以來,光影魔幻工業公司就已成為電影魔術的代名詞。事實上,在歷史上票房最高的十部影片中,有八部使用了光影魔幻工業公司製作的視覺特效。 光影魔幻工業公司獲得了15次奧斯卡金像獎最佳視覺特效,23次奧斯卡金像獎提名。在過去30多年時間裏,光影魔幻工業公司開創了許多突破性的電影特效和製作流程。

Director / 《Leslie Iwerks》
Writers / 《Jeff Stephenson, Leslie Iwerks》
Stars / 《Tom Cruise, George Lucas and Steven Spielberg》
Production Companies / 《Leslie Iwerks Productions》
Distributors / 《Starz Entertainment -2010-worldwide-TV》
Chinese subtitle /《繁體中文字幕校訂 / TRIGGER-WORK 觸發設計》

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